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R.I.P. - António Feio

por Catarina d´Oliveira, em 31.07.10

Estive fora um par de dias e a nossa cultura ficou logo mais pobre: António Feio faleceu às 23:40 do dia 29 de Julho de 2010 vítima de um cancro no pâncreas. Durante 15 meses, António Feio tentou tudo na luta contra o cancro assumindo publicamente a doença, a dor dos tratamentos, as derrotas e as esperanças, pequenas vitórias, numa batalha muito desfavorável ao actor desde o início.

 

António Feio, era um homem magro com 1,80 metros de altura que, se não fosse actor, teria sido músico (gostava muito de tocar guitarra). Ria-se com Seinfeld e recordava atsempre o livro Cem Anos de Solidão de García Márquez, lido da adolescência. Não sabia cozinhar e considerava-se preguiçoso, mas era persistente e tinha bom feitio. Os seus grandes feitos ficarão inapagáveis: o drogado Nando da telenovela Origens, o encenador de belíssimos espectáculos infantis, o Toni do colete de pele de vaca, um homem que riu até ao fim de si mesmo. E quem o viu no ano passado nos Contemporâneos , a brincar com a doença e com o facto de Nuno Lopes lhe ter oferecido o Globo de Ouro que acabara de ganhar, não pôde evitar rir-se. Sendo de alma e coração um homem do teatro, Feio fez ainda televisão, cinema, traduções, dobragens e rádio; uma figura incontornável da cultura portuguesa e que não será certamente esquecida.

 

Não é bem uma despedida. É um até já António.

 

 

 

"Se pudesse matava o bicho a rir".

António Feio

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Snorricam - Inception + Toy Story 3

por Catarina d´Oliveira, em 29.07.10

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Flashforward - Adereços de Harry Potter 7

por Catarina d´Oliveira, em 28.07.10

Como alguns de vocês poderão saber, decorreu de 21 a 24 de Julho uma das convenções de fãs mais conhecidas em todo o mundo: a Comic Con.

Os seus grandes alvos são as bandas desenhadas, brinquedos, jogos, e filmes e séries de ficção científica e fantasia.

 

E se actualmente falamos em fantasia é impossível não falar em Harry Potter. E se mantém a vossa memória fresca, saberão que lá para o final do ano, mais um capítulo da saga do rapaz que sobreviveu nos espera. É então mais que natural que este Comic Con tivesse alguma coisa para nos aguçar o apetite. E teve! Em exposição estiveram alguns adereços utilizados no filme, incluíndo grande parte dos Horcruxes.

 

As imagens seguem já abaixo.

 

 

  

  

  

 

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Flashforward - Balas e Bolinhos 3

por Catarina d´Oliveira, em 28.07.10

Após uma semana do lançamento do site oficial do filme Balas&Bolinhos – o último capítulo, a visibilidade é notória. No primeiro dia em que o site esteve online, contabilizou 5750 visualizações, o que é de facto um bom número tendo em conta a visibilidade do cinema no nosso país. 

Nas redes sociais, como Facebook, o grupo oficial do filme teve 3600 membros só na primeira semana.

 

 

É de notar ainda que várias empresas manifestaram interesse em apoiar a comédia portuguesa que atingiu grande sucesso nas suas duas edições anteriores. 

Com mais de 80 aplicações à equipa técnica, e mais de 90 pessoas presentes no primeiro casting, a Lightbox decidiu fazer um novo casting dia 31 de Julho e 1 de Agosto no CACE cultural do Porto.

 

Ainda está presente no site o teaser do filme, primeiro filme Português a ter um teaser sem data de rodagem marcada.

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Deep Focus - INCEPTION, parte 2 (Níveis do Sonho)

por Catarina d´Oliveira, em 27.07.10

Nesta segunda parte da série de artigos sobre Inception vamos discutir os níveis de sonho que foram demonstrados ao longo do plano da Implantação da ideia central na mente de Fisher Jr.

 

Ainda só vi o filme uma vez, pelo que há muitas coisas que ainda tenho de confirmar com visionamentos posteriores. De qualquer forma, é um exercício interessante tentar olhar para as diversas camadas de sonho organizadas no plano da Implantação.

 

ALERTA DE SPOILERS -- se ainda não viram o filme, ignorem esta série de artigos

 

Nota: este quadro foi inspirado no original publicado pelo site americano CinemaBlend, contendo algum material adicionado por mim que pareceu fazer mais sentido.

 

 

Algumas notas sobre o quadro:

  • O quadro supõe que o nível 1 corresponde à realidade. É de notar que existem algumas teorias que defendem que não existe realidade em Inception e que, na verdade, tudo é um sonho. Todavia, aqui considera-se que a realidade existe de facto. (As teorias de Inception serão desenvolvidas num artigo futuro).
  • Na tabela original, o nível 5 era chamado de limbo, algo que estava errado segundo a minha visão devido a alguns factores que serão aqui expostos.
  • Na realidade, o nível 5 é um sonho de Cobb no qual ele mesmo é o arquitecto. O que acontece e pode ser confuso é que a estrutura e os edifcícios são os mesmos que existiam no Limbo de Cobb e Mal. Na verdade, ele escolheu esta arquitectura de sonho para lhe conhecer todos os recantos e encontrar Fisher e Mal mais facilmente.
  • No nível 5 Fisher ainda se encontrava ferido. Se Fisher tivesse morrido de facto no nível 4 e tivesse ido para o Limbo, ele apresentar-se-ia bem e sem ferimentos. (Fisher continua a ser o alvo, mas como se encontra ferido não é capaz de popular o sonho no nível 5.)
  • Enquanto Fisher, Ariadne e Cobb estão no nível 5, Saito morre no nível 4 e vai para o Limbo, que é algo separado e não corresponde a outro nível de sonho..
  • No nível 5, Cobb discute com Mal e fica para trás enquanto Ariadne e Fisher regressam ao nível 4. Todos excepto Cobb e Saito acordam no nível 2 através da cadeia de "kicks" organizados. Tendo perdido a oportunidade de voltar, Cobb e Saito têm de esperar já que, de qualquer forma, vão acordar quando a máquina no nível 1 se desligar, mas existe ainda um problema - Saito poderá voltar sem sentido da realidade uma vez que ficou preso no limbo muito tempo. É por esta razão que Cobb se deixa ficar para trás.
  • No nível 2, Cobb afoga-se, o que o envia para o limbo e é por isso que mantém a aparência jovem quando encontra Saito existindo ainda duas justificações para este facto: 1) Cobb entra no nível 5 antes de Saito morrer, entrando no Limbo muito depois de Saito; 2) Quando Cobb chega ao Limbo, vêmo-lo dentro de água depois de o afogamento o ter levado lá (faz sentido uma vez que os efeitos em níveis superiores afectam os dos níveis inferiores como vimos nas cenas de gravidade zero de Arthur que foi afectado pela queda da carrinha no nível superior).
  • Eventualmente, Cobb encontra Saito que já se perdeu no Limbo e tenta lembrá-lo daquilo que ele é e o que está ali a fazer, acabando por conseguir. Depois deste ponto, vêmo-los manusear uma arma mas depois só podemos colocar suposições, uma vez que não vemos nada a acontecer de facto. Podem ter-se morto ou podem ter sido acordados pela maquina que se desligou no nível 1. 

Têm alguma opinião diferente? Partilhem!

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Snorricam - Uma pista sobre a música de Inception

por Catarina d´Oliveira, em 27.07.10

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Deep Focus - INCEPTION, parte 1 (Glossário)

por Catarina d´Oliveira, em 25.07.10

Como viram no último post que escrevi... já vi Inception e foi mesmo daqueles filmes que dá logo vontade de comentar, escrever, falar, discutir. Neste sentido, resolvi criar uma pequena série de artigos relacionados com o filme com vista a esclarecer alguns pontos e a pôr em discussão outros tantos.

 

O primeiro passo parece-me ser claro, como bem me lembram as aulas de metodologias da universidade: esclarecer e clarificar os conceitos.

Assim segue em baixo o Glossário de Inception! Se se lembrarem de mais alguma coisa a acrescentar, não deixem de comentar!

 

ALERTA DE SPOILERS -- se ainda não viram o filme, ignorem esta série de artigos

 

 

Arquitecta: A pessoa que contrói o mundo do sonho dentro da mente daquele que sonha. No grande sonho da Implantação, Ariadne é a arquitecta.

 

Batedor (PointMan): A pessoa que escolta os alvos (sujeitos) e recolhe todas as informações sobre eles.

 

Empurrão (Kick): Ao destruir o equilíbrio daquele que sonha podemos acordá-lo de um sonho e trazê-lo de volta à realidade. Se se está a sonhar um sonho dentro de um sonho dentro de um sonho, cada nível de sonho terá o seu próprio kick, para que o kick do nível acima funcione. (desta forma, Arthur rebentou o elevador para os acordar do sonho da fortaleza da neve para que pudessem ser acordados pelo choque do carro com a água)

 

Forjador: A pessoa que pode tomar outras identidades dentro dos sonhos para os ajudar a desenvolver.

 

Extracção: A prática de invadir os sonhos e roubar segredos das pessoas envolvidas: este é o trabalho que Cobb e a sua equipa costumavam fazer.

 

Implantação (Inception): A prática de entrar nos sonhos e implantar uma nova ideia na cabeça de alguém.


Limbo: Um lugar onde aqueles que sonham poderão ir parar se se deixarem afundar demasiado no sonho. É um local de sonho não construído onde o tempo passa depressa e onde as pessoas perdem a noção do que é real. Por causa dos sedativos utilizados no plano da Implantação, sabemos ainda que, nesta situação, quem for morto no sonho também vai para o Limbo. 

 

Projecção: Uma pessoa criada pela mente subconsciente do sujeito e que não é real. Funcionam como glóbulos brancos: quando o sujeito começa a perceber que o sonho em que está não é o seu, as projecções respondem violentamente e tentam descobrir a verdadeira pessoa que sonha e destruí-la. 

 

Químico: A pessoa que cria a droga (sedativo) que permite às pessoas entrar em vários níveis de sonho.
 

Sonhador (mais correctamente, aquele que sonha): A pessoa que sonha efectivamente e cujo sonho é aquele em que os outros indivíduos estão. Quando se criam sonhos dentro de sonhos, cada nível deve ter um "sonhador" diferente. No caso de Inception, Yusuf sonha o primeiro nível, Arthur o segundo e Eames o terceiro.

Sujeito: A pessoa cujo subconsciente é trazido para o sonho, normalmente com o propósito de extrair informação ou, mais raramente, implantar uma nova ideia. Fisher é o sujeito.

Totem: Um objecto construído por alguém que planeia invadir um sonho, cujo peso e composição exacta apenas essa pessoa sabe. Este objecto pode ser usado para verificar se estamos no mundo real ou num sonho. Cobb usa um pião que, quando atirado num sonho, não pára de rodar.

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A dream within a dream

por Catarina d´Oliveira, em 24.07.10

Já vi...

 

 

 

...e é impossível ficar indiferente.

Em breve aqui no Close-Up, uma série de artigos sobre o filme mais falado do ano.

 

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Outtake - Grande Ruah

por Catarina d´Oliveira, em 24.07.10

O noss amigo Knoxville do CinemaNotebook já postou ontem este vídeo, mas eu não resisti a fazer o mesmo!

Em grande, Daniela Ruah no The Late Late Show with Craig Ferguson, até a dar uma perninha na língua de Camões!

 

 

 

Keep making us proud! Parabéns!

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Action Props - Literalismos e Adivinhas (V)

por Catarina d´Oliveira, em 22.07.10

Alguns poderão lembrar-se de uma série de posts que fins há cerca de um ano. Eram formados por imagens que representam literalmente o título de alguns filmes nossos conhecidos. Pois é, e resolvi reanimar essa rubrica uma vez mais, divulgando alguns muito bons trabalhos dos participantes dos concursos do site sobre edição de imagem Worth 1000. Ora vamos lá, todos a puxar pelas orelhas e a tentar adivinhar!

 

Nota: Em baixo de cada imagem segue o nome do filme que só têm de seleccionar para conseguirem ler

  

The Hurt Locker (2008)

 

 

 

Monty Python and the Holy Grail (1975)

 

The Lovelt Bones (2009)

 

Kingdom of Heaven (2005)

 

 

Goldfinger (1964)

 

Chicken Run (2000)

 

 

Body of Lies (2008)

 

Cinderella Man (2005)

 

Dances with Wolves (1990)

 

Cool Hand Luke (1967)

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